"Ya no tiene sentido": los jefazos de Xbox Game Studios están hasta las narices del modelo de negocio de Game Pass
Apenas estamos reponiéndonos a la brutal sacudida que desembocó la oleada de despidos masivos en Xbox, pues más de 3.

Apenas estamos reponiéndonos a la brutal sacudida que desembocó la oleada de despidos masivos en Xbox, pues más de 3.200 empleados se irán a la calle.
El negocio de Microsoft no está tan boyante como le gustaría a Satya Nadella y muchas miradas críticas se dirigen hacia Xbox Game Pass .
La cifra de suscriptores no es solo que se haya estancado, sino que la previsión interna de la empresa está muy lejos de cumplirse .
No han sido pocos los desarrolladores que han criticado su estructura, tal y como sucedió con Thomas Mahler, director ejecutivo de Moon Studios, quien opinó que nunca llegaron a ofrecer los grandes éxitos que necesitaría un servicio de suscripción.
Ahora, ha sido el periodista Jason Schreier el que ha desvelado el pensamiento que circula por la mente de muchos directivos y no es precisamente positivo.





