"Restringir dónde puede jugar la gente a un juego no es un gran modelo": Valve no cree en los exclusivos para Steam Machine
Ya sabemos que Valve juega en una liga bastante diferente a la del resto de la competencia, no tanto porque utilice herramientas distintas, sino porque su visión sobre diferente...

Ya sabemos que Valve juega en una liga bastante diferente a la del resto de la competencia, no tanto porque utilice herramientas distintas, sino porque su visión sobre diferentes cuestiones es muy particular.
Un ejemplo de ello sucede con Steam Machine , producto que llega al mercado sin ningún videojuego exclusivo que consiga atraer al público potencial.
Mucho se ha rumoreado sobre el desarrollo de Half-Life 3 y todo apuntaba a que la aventura de Gordon Freeman aterrizaría junto al PC de sobremesa, pero finalmente no ha sucedido.
No hay nada similar al Aperture Desk Job de la Steam Deck o Astro's Playroom de Sony, pero en Valve están muy seguros de lo que están haciendo.
Al menos esa es la determinación que ha demostrado Pierre-Loup Griffais, ingeniero de Valve, durante una entrevista con Bloomberg .





